数字营销云抽奖游戏功能更新20230407

  • 功能更新

一、优惠券支持生成独立领取页面以及分享

【功能说明】

1. 帮助商家在私域运用过程中可以更灵活的运用优惠券,比如:在顾客群定期分享优惠券链接,打造群内粉丝专属优惠,让顾客感受到入群价值。

2. 部分商家店内的优惠券需可以通过扫码的方式领取,比如:到店参加了活动后可找工作人员扫码领券。


【版本说明】

中级版及以上版本支持


【设置教程】

1. 生成优惠券独立页面二维码和海报

创建优惠券后,可点击【推广】入口,下载优惠券独立页面二维码及海报。

    


扫码后效果:

海报效果:












2. 新增/编辑优惠券新增“分享设置”

点击新增或编辑优惠券,可在【分享设置】中勾选是否允许分享好友,支持自定义标题及图片(图片不支持超过10M)。





3. 支持店铺链接跳转“优惠券”领券页

在店铺装修页可设置图片、文本等链接,跳转【站内链接】-【优惠券】页面,且支持显示轮播弹幕,可选择是否开启“领取优惠券”、“使用优惠券”提醒。




二、支持“按运费模板”设置快递运费

【功能说明】



门店商品在小程序店铺出售时,需要通过快递发货完成配送,现门店支持添加运费模板,满足商家多种运费计算规则的使用场景。

1. 部分商品想设置成按件计费,如:首件10元运费,续件免运费或其他金额;

2. 部分商品想设置成按重计费,如:首重10元运费,续重免运费或其他金额;

3. 可以设置配送/不配送区域,针对不同配送区域设置不同的运费。


【版本说明】



无版本限制


【设置教程】

1. 选择运费设置

在门店后台进入【设置】-【配送设置】-【快递发货】,可选择运费设置为“统一运费”/“按运费模板”。


2. 新增运费模板

选择“按运费模板”设置,可直接编辑已有运费模板,或点击【新增运费模板】设置新模板。


进入运费模板界面,支持编辑模板名称、计费方式、配送区域、指定条件包邮和整单包邮。



① 模板名称:可根据产品属性编辑对应的模板名称。

② 计费方式:支持选择“按件数”、“按重量”计费。

③ 配送区域:可根据地区划分不同的运费规则。



④ 指定条件包邮:根据地区及计费方式结合设置包邮条件。

注意:商品仅在配送区域内才可配送,包邮区域如不在配送区域范围将无法享受包邮权益。

如:指定华东区域省份需金额满100元包邮,可按下图设置。



⑤ 整单包邮:可设置单商品包邮,当订单中含包邮商品时,该订单免运费。


3. 管理运费模板

支持新增多个运费模板,新增后可选择指定运费模板为【默认运费模板】。

注意:当【运费模板】设置为默认状态,该运费模板不支持删除。



4. 产品设置运费模板

可点击新增产品或编辑产品,如需快递发货,在运费模板位置选择对应模板名称。



三、支持设置预约时间显示方式

【功能说明】




为了方便顾客了解预约到店时间点,预约设置支持预约时间的显示方式,可选择“显示时间点”或“显示时间段”。


【版本说明】




无版本限制


【设置教程】

1. 预约时间显示方式设置

在门店后台点击【设置】-【预约设置】,可以在【预约时间显示方式】中选择“显示时间点”或“显示时间段”。



2. 会员端展示

① 选择“显示时间点”



② 选择“显示时间段”



四、增加已售卡项操作入口及修改

【功能说明】





现针对卡项内容新增【已售卡项】操作入口,方便商家更好区分【卡项详情】及【已售卡项】内容。


【版本说明】



无版本限制


【设置教程】

1. 已售卡项入口

门店后台进入【商品】-【卡项管理】,同时显示【详情】及【已售记录】。




2. 修改【已售卡项】

支持针对【已售卡项】修改卡项内容、有效期及使用说明。

1.【优化】AR集福活动支持自定义扫描文字

【版本】联合版

【场景】AR集福活动上线后,接到工单反馈希望支持能够自定义扫描的文字,方便在活动中融入品牌内容。

【说明】

(一)优化说明

a) 编辑页:派奖设置-抽奖限制,将“抽奖限制”调整为“抽卡设置”

 


b) 新增“AR扫描汉字”设置项,选项设为【默认】、【自定义】,初始态选中【默认】

    【默认】“福”字

    【自定义】选中时,显示输入框





c)输入限制:必须输入汉字,且仅支持输入一个汉字

非法值:为空、输入数字/英文/特殊字符、输入超过一个汉字

提示:请输入单字汉字,如“福”、“乐”



二、调整提示文案,将以下文案中的“福卡”调整为“卡片”


场景:扫字后,结果页提示调整为“点击查看并领取卡片”



2.【优化】门店优惠券奖品详情文案统一为“使用期限”

【版本】all

【场景】显示文案有误

【说明】

一、调整【兑奖期限】为【使用期限】


3.【优化】签到赢大奖支持自定义金币名称

【版本】all

【oem】同步

【场景】商家在创建签到活动时候,希望自定义奖励的名称(积分/能量/金币/钻石/点券等)

【说明】在派奖方式新增一个功能选项【金币名称】,商家可以自定义“奖励”的名称,修改后在客户端将显示用户自定义的名称。逻辑与签到打卡/每日一答一致。




4.【优化】投票活动短信验证优化

【版本】至尊版

【场景】修改作品信息时,【获取验证码】按钮无法点击,且验证码为必填,使得用户无法正常修改作品信息;

【说明】


a) 修改作品信息时,验证码默认隐藏;


b) 若未修改联系电话,则验证码直接隐藏,若修改联系电话,即时显示验证码获取按钮及验证码输入框;




5.【优化】拼团活动设置项“自动成团”改为“模拟成团”


【版本】至尊版

【场景】拼团活动设置项【自动成团】有歧义,容易让用户理解为自动拼凑未成团团员

【说明】


一、设置项

a) 阶级拼团、天天拼团编辑页 拼团设置-【自动成团】,【自动成团】设置项名称改为【模拟成团】;



b) 功能注释

“开启模拟成团后,人数未满的团在结束时,系统将会以“虚拟团员”的身份模拟成团,不再触发自动退款(库存不足时例外),商家只需要对已付款参团的真实买家发货。合理开启,可以提高成团率

注:关闭自动成团,活动结束后会将拼团失败金额自动退款”

c)关闭自动成团,主动结束时弹窗文案【自动成团】同样需要修改为【模拟成团】;



6.【优化】二维码红包-开启“扫码关注公众号”二维码下载优化

【版本】营销版

【oem】同步

【场景】开启“扫码关注公众号”时,需要调用微信外链生成二维码,因此数量过多时容易超时报错。

【说明】

(一)若活动开启“扫码关注公众号”功能,当二维码数量>=10时,走预约下载,分批次调用微信接口生成

(二)若活动关闭“扫码关注公众号”功能,当二维码数量>=1000,走预约下载




7.【优化】答题活动支持点击预览大图

【版本】至尊版

【场景】答题活动图片显示位置较小,当前有部分客户将答题做成找茬活动,因此用户体验不佳,

【说明】

a) 需求内容:答题活动中的图片支持点击预览大图,访客态与编辑态均支持

b) 活动原型:脑力大挑战、疯狂猜图、每日一答

c)交互效果



d)备注:在大图预览状态下,答题倒计时结束,则页面直接跳转至结果页/下一题页面


8.【优化】我的活动-获奖名单修改为用户数据

【版本】all

【场景】

【说明】

一、我的活动>>更多>>获奖名单

文案修改为“用户数据”


9.【优化】核销券码核销备注字数限制增加到40字

【版本】all

【场景】核销券码核销备注字数增加至40字

【说明】

核销备注字数限制增加至40字




10.【优化】排行榜-我的排行显示位置

【版本】all

【场景】玩家若未进排行榜,排行置底显示,影响玩家能够及时查看自己当前排名的体验

【说明】

一、我的排行显示位置移至页面最顶层

a)顶部增加显示【我的排行】,不区分玩家是否在排行榜


注:玩家若在排行榜中,排行榜中仍保留显示